Unity desktop
Mark Shuttleworth az Ubuntu fejlesztÅ‘k találkozóján (Ubuntu Developer Summit) tartott nyitóelÅ‘adásában bejelentette, hogy az Ubuntu desktop változata Unityre vált. A Unity felhasználói felületet fél éve, az elÅ‘zÅ‘ UDS-en mutatkozott be, az Ubuntu Light elnevésű változatban. Ez egy kifejezetten számÃtógépgyártók igényeihez igazÃtott rendszer, amely a Microsoft Windows mellé kerülhet a gépeken, és a felhasználók a számÃtógép bekapcsolásakor választhatnak, hogy egy teljes Windowsos környezetet vagy az Ubuntu Light felületet indÃtják. Az Ubuntu Netbook Edition nemrégiben megjelent legújabb kiadásában szintén a Unity az alap környezet. Az áprilisban megjelenÅ‘ Natty Narwhaltól kezdÅ‘dÅ‘en pedig már az Ubuntu legnépszerűbb, desktop változata is ezt használja majd.

Természetesen a Unity nem abban a formában kerül majd be az új kiadásba, ahogy azt most a netbookokra szánt változatban láthatjuk. Neil J. Patel blogbejegyzésében három fÅ‘ területet emelt ki, melyekre fókuszálni fognak a következÅ‘ ciklusban: grafikus támogatás, teljesÃtmény, stabilitás és minÅ‘ség. A cél az, hogy a grafikus chipsetek minél szélesebb körét támogassa majd az új felület, Ãgy igyekeznek minél engedékenyebbek lenni az elvárt OpenGL szolgáltatások tekintetében. Azokon az eszközökön, amelyek egyáltalán nem támogatottak, a klasszikus GNOME desktop indul majd el. A Unityt a legtöbb kritika a felhasználói felület sebessége miatt érte, Ãgy a fejlesztÅ‘k az elkövetkezÅ‘ hónapokban nagyon komoly erÅ‘ket fordÃtanak majd erre a területre. Ennek részeként az eddig használt Mutter ablakkezelÅ‘ helyett a sokkal kiforrottabb Compizra váltanak. A harmadik fontos terület a stabilitás és minÅ‘ség: a cél az, hogy a Unity minden körülmények között stabil maradjon, és ha egy szolgáltatás véletlenül mégis összeomlana, akkor az észrevétlenül induljon újra a háttérben, anélkül, hogy az egész felületet magával rántaná.
Az Ars Technica szintén részletesen foglalkozott a témával. A cikkbÅ‘l a már ismertetett részletek mellett a döntés hátterérÅ‘l is olvashatunk: Ryan Paul, az Ars Technica szerzÅ‘je az elÅ‘adás után arról kérdezte Mark Shuttleworth-t, hogy miért nem a GNOME Shell testre szabása mellett döntöttek. Mark elmondta, hogy a fejlesztés kezdetén megpróbáltak részt venni a GNOME Shell tervezési folyamatában, azonban hamar kiderült, hogy a két csapatnak alapvetÅ‘en eltérÅ‘ elképzelései vannak a felhasználói felületek jövÅ‘jével kapcsolatban. Példaként hozott több olyan fejlesztést is, amelyek az Ubuntu számára fontosak, azonban a GNOME projekt nem fogadta be Å‘ket. Az egyik ilyen a Zeitgeist, amelyre már most is aktÃvan támaszkodik a Unity, a következÅ‘ kiadástól kezdÅ‘dÅ‘en pedig a Szoftverközpont is használja majd. A kérdés tehát, amely már hónapok óta foglalkoztatja az Ubuntu felhasználókat, eldÅ‘lt: nem a GNOME Shell, hanem a Unity lesz az alapértelmezett felhasználói felület az Ubuntu desktop változatában.
CÃmkék: ayatana, gnome-shell, natty, uds, unity