Unity 4.10.2

Augusztus 25-én lépett életbe a User Interface Freeze, vagyis a fejlesztésnek az a pontja, amikor az Ubuntu felhasználói felületének megjelenése elnyeri végső állapotát. Ezt követően már minden, a felület megjelenését érintő változáshoz a release team engedélye szükséges, valamint értesíteni kell a változtatásokról a dokumentációval és a honosítással foglalkozó csapatokat. Nem sokkal a felhasználói felület fagyasztása előtt jelent meg a Unity 4.10.0, amelyet néhány órával később követett a több fontos hibajavítást hozó 4.10.2-es kiadás.


Bár a User Interface Freeze-t gyakran elég lazán veszik a fejlesztők, így kisebb változások még lehetnek a felület kinézetében az Ubuntu 11.10 megjelenéséig, mindenképpen érdemes egy pillantást vetni arra, hol tart jelenleg a Unity felület fejlesztése. Ahogy arról a Mogorva Mormota nemrégiben beszámolt, a Dash előhívására szolgáló Ubuntu gomb lekerült a felső panelről az indítópanel legfelső helyére. Az új Unity kiadásban a korábbi, narancssárga Ubuntu gomb helyét egy fehér gomb veszi át. A lebegő Dash kerete tovább fut az indítópanel mellett és a felső panel alatt is. A Dash működését érintő változások is történtek: a felső panel bal szélén megjelenő ablakkezelő gombok segítségével már a Dash bezárására vagy teljes képernyőre nagyítására is lehetőségünk van. Változott a teljes képernyős ablakok megjelenése is: az új kiadásban az ablakkezelő gombok csak akkor látszódnak, ha az egeret a felső panelre húzzuk, hasonlóan a globális menühöz.

Az Alt+Tab billentyűkombinációval elérhető új alkalmazásváltóban már a minimalizált ablakokról is láthatunk előnézetet. Ez látszólag nem nagy dolog, azonban a Linuxos grafikus felületek működéséből adódóan nem olyan egyszerű megvalósítani. Amint az Sam Spillsbury, a Canonical alkalmazásában álló Compiz fejlesztő blogjából kiderül, a megoldás lényege, hogy a nem látható ablakok megjelenítését megakadályozza, de a tartalmának változását nyomon követi a rendszer (mintha csak éppen egy másik ablak takarná), így bármikor meg tudja jeleníteni az előnézeti képét. Ez a megoldás bizonyos alkalmazásokkal nem működik megfelelően, így ezeket tiltólistára kell majd tenni.

A felület megjelenése mellett a működés és a stabilitás területén is történtek fejlesztések. A Unity előző két verziójában (4.8.0 és 4.8.2) gyakran előfordult, hogy egyes ikonok nem jelentek meg, vagy a kijelölést jelző fényes háttér az ikonok mögött ragadt. Ezeket a hibákat a 4.10-es verzióban kijavították. Gyorsabb lett az aktív elmosás effektus, ez pedig közvetve a Dash megjelenésének sebességére is jótékonyan hat. A fejlesztők több memóriaszivárgási hibát is javítottak ebben a kiadásban. Az elkövetkező hetekben még további, a stabilitást javító frissítés várható.

Bár nem kapcsolódik közvetlenül a Unity felülethez, mindenképpen említésre méltó, hogy alapértelmezetté vált a pár hete a Mogorva Mormotán is bemutatott új, GTK3 alapú Szoftverközpont. A most bekerült újdonságokat az érdeklődők legegyszerűbben az ütemterv szerint szeptember elsején megjelenő Oneiric Ocelot Beta 1 kiadásban próbálhatják majd ki.

Címkék: , , , , ,

A cikkhez nem lehet hozzászólni.