Január közepén számolt be először a Mogorva Mormota a Unity 2D felhasználói felületről, vagyis a Unity Qt keretrendszerre épülő, grafikus gyorsítást nem igénylő változatáról. Ezt a változatot olyan eszközökre szánják, melyek nem támogatják a grafikus gyorsítást, így a Compizt sem. A felület első publikusan elérhető fejlesztői kiadásának megjelenése óta eltelt közel másfél hónap, a fejlesztők pedig nem pihentek az azóta eltelt időszakban. A napokban jelent meg a Unity 2D 3.6.1-es kiadása, melyben számos újdonság kapott helyet. Érdemes tehát ismét vetni egy pillantást rá.
(more…)
Archívum: February, 2011
Unity 2D 3.6.1
2011-02-26A Unity akadálymentesítése
2011-02-22Amikor Mark Shuttleworth bejelentette, hogy az Ubuntu a következő kiadásától kezdődően Unity felületre vált, a fejlesztési ciklus egyik legfontosabb feladatként az akadálymentesítést határozta meg. Az Ubuntu a kezdetektől fogva törekszik arra, hogy a rendszer mindenki számára hozzáférhető legyen, függetlenül attól, hogy milyen nyelven beszél, vagy milyen fogyatékossággal él. Az Ubuntu akadálymentesítéssel foglalkozó csapatának blogjában megjelent bejegyzés részletesen is bemutatja, hogy milyen fejlesztések várhatók ezen a területen a tavasszal megjelenő kiadásban, a Natty Narwhalban.
(more…)
Zeitgeist
2011-02-15A Mogorva Mormota rendszeres olvasói valószínűleg már találkoztak a Zeitgeist technológia nevével, hiszen fontos szerepet tölt be a következő Ubuntu kiadás felhasználói felületének, a Unitynek a működésében. Érdemes tehát egy cikket arra szánni, hogy közelebbről is megismerjük ezt az érdekes technológiát. Ezt nagyban megkönnyíti Manish Sinha kiváló blogbejegyzése, amelyben részletesen is bemutatja a Zeitgeist működését, és eloszlatja a gyakori tévhiteket.
(more…)
Unity 3.4.2
2011-02-11Alig egy hét telt el az Ubuntu Natty Narwhal Alpha 2 megjelenése óta, és máris itt a Unity felhasználói felület legújabb, 3.4.2-es fejlesztői kiadása. Az új Unityben számos újdonság jelent meg, így érdemes ismét szemügyre venni az Ubuntu fejlesztés alatt álló kiadását. Ezek az új fejlesztések talán első ránézésre nem különösebben feltűnőek, inkább tipikusan azok az apróságok, amelyek igazán barátságossá tesznek egy felhasználói felületet.
(more…)
Pantheon
2011-02-05Az elmúlt években a GNOME asztali környezetet használó GNU/Linux disztribúciók első ránézésre nem sokban különböztek egymástól: bár apróbb eltérések voltak köztük, szinte mindegyik a GNOME panelre épült. Ez azonban hamarosan megváltozik: az Ubuntu következő kiadása, a Natty Narwhal a Unity felhasználói felületet fogja használni, míg a Fedora a GNOME Shellre támaszkodik majd. Nemrégiben pedig az OMG! Ubuntu! blog arról számolt be, hogy az elementary projekt a jövőben szintén egyedi felhasználói élményt kínál majd felhasználóinak a saját disztribúciójában, az Ubuntura épülő elementary OS-ben. Az új felhasználói felület több fejlesztésből áll össze: a legfontosabb elemei a Wingpanel panel, a Slingshot alkalmazásböngésző és a Plank elnevezésű dokkoló. Ezek együtt alkotják a Pantheont.
(more…)
Ubuntu Natty Alpha 2
2011-02-02Az ütemterv szerint csütörtökön jelenik meg az Ubuntu fejlesztés alatt álló kiadásának, a Natty Narwhalnak az Alpha 2-es verziója. Ez azt jelenti, hogy kedden életbe lépett a soft freeze, vagyis az az időszak, amikor a main tárolóba kizárólag olyan csomagokat tölthetnek fel a fejlesztők, amelyek nem veszélyeztetik az időben történő megjelenést. Ez pedig jó alkalom arra, hogy kipróbáljuk, mint nyújt a hamarosan megjelenő kiadás.
(more…)