Unity 3.2.8
Alig egy hete, december 10-én foglalkozott a Mogorva Mormota a Unity felhasználói felület 3.2.6-os kiadásával. A fejlesztők azonban azóta sem pihentek, így a héten újabb kiadással jelentkezett az Ubuntu új felhasználói felülete. A Unity 3.2.8 nem hoz jelentős változásokat, azonban több várt fejlesztés is bekerült az új kiadásba. Ezek elsősorban a felső panelt, valamint a globális menüt érintik, de a bal oldali indítópanellel kapcsolatos fejlesztések is történtek.

A legfontosabb változás, hogy a teljes képernyőre rakott ablakok címsora beolvad a felső panelbe, hasonlóan a Unity korábbi, Maverick Meerkatben található kiadásához. Ez, azon túl, hogy hatékonyabban használja ki a monitorok vertikális területét, más előnyökkel is jár: így ugyanis a teljes képernyőre rakott ablakoknál az indítópanel nem lóg rá az ablakkezelő gombokra, így még azt az 1-2 másodpercet sem kell megvárnunk, amíg automatikusan elrejti a panelt, ha gyorsan be szeretnénk zárni egy ablakot. Jelen pillanatban ez még nem működik tökéletesen, ugyanis ha egy alkalmazás teljes képernyőn indul el, akkor a Unity megduplázza az ablak címsorát: egy lesz a felső panelben, egy pedig az ablak felett. Ez nem hiba, hanem szándékosan van így: amint az Jorge Castro ezzel kapcsolatos bugreporthoz beküldött hozzászólásából kiderül, a fejlesztők tesztelési célból hagyták meg ilyenkor mindkét címsort, és ez majd csak a fejlesztés egy későbbi szakaszában kerül ki.
Szintén látványos változás, hogy a felső panelen nem állandóan látható az alkalmazásokhoz tartozó globális menü, csak akkor, ha az egeret a felső panel fölé húzzuk. Vagyis a menü csak akkor jelenik meg, amikor valóban szükség van rá. Ez már ismerős lehet azok számára, akik korábban használtak Amiga Workbenchet: ott az alkalmazásokhoz tartozó menü csak akkor jelent meg a felső panelen, ha lenyomtuk a jobb egérgombot. Érdekes, hogy sokan ennek ellenére a Mac OS X-ből eredeztetik a Unity globális menüjét, miközben annak megvalósítása közelebb áll az Amigás implementációhoz. A globális menü a rendelkezésre álló képernyő hatékonyabb kihasználása mellett még egy fontos előnnyel rendelkezik: áttekinthetőbbé teszi a felhasználói felületet. Egy jól megtervezett alkalmazás esetében ugyanis a menüre csak meglehetősen ritkán van szükség, hiszen minden gyakran használt funkció elérhető a felületen megjelenő gombok, és a jobb kattintásra megjelenő lokális menü segítségével. Vagyis az esetek többségében teljesen feleslegesen van a szemünk előtt a menüsor.
Nem csak a felső panelen történt változás: az új Unity kiadásban végre átrendezhetjük az indítópanelen az ikonok sorrendjét. Ez egyébként már egy hete, a Unity 3.2.6-os kiadását követően nem sokkal megjelent, napi frissítésű buildben is elérhető volt, azonban az azóta elvégzett finomításoknak köszönhetően már gördülékenyebben működik, mint a múlt héten. A Unity 3.2.8-as kiadásába még mindig nem került be az alkalmazásböngésző: az tervek szerint ez a Unity 3.4-es verziójában jelenik majd meg, és már része lesz a február elején megjelenő Natty Narwhal Alpha 2-es kiadásának. Izgalmas fejlesztésekre számíthatunk tehát a következő hetekben is.
Címkék: ayatana, globalmenu, natty, unity


